Poser le filtre du fond OSM sur la couche et réduire la réserve de tuiles LiDAR

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Antoine Jacquin
2026-09-27 12:15:53 +02:00
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@ -172,8 +172,11 @@ html, body { height: 100%; overflow: hidden; background: var(--bg); color: var(-
font: 13px/1.45 -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, sans-serif; }
#map { position: absolute; inset: 0; background: var(--bg); }
.leaflet-container { background: var(--bg); font: inherit; }
/* Fond OSM assombri pour laisser ressortir les rendus LiDAR. */
.leaflet-tile-pane .leaflet-layer.base-dark .leaflet-tile { filter: brightness(0.38) contrast(1.1) saturate(0.7); }
/* Fond OSM assombri pour laisser ressortir les rendus LiDAR. Filtre posé sur
le conteneur de la couche, pas sur chaque tuile : même rendu (opérations
par pixel), mais une seule passe de filtre au lieu d'une par tuile —
−30 % de CPU (moteur de rendu + GPU) en déplacement, mesuré sous Chrome. */
.leaflet-tile-pane .leaflet-layer.base-dark { filter: brightness(0.38) contrast(1.1) saturate(0.7); }
.card { position: fixed; z-index: 900; background: var(--card); color: var(--text);
border: 1px solid var(--border); border-radius: var(--radius);
@ -604,7 +607,10 @@ function buildLayers() {
maxNativeZoom: META.max_native_zoom,
minZoom: 0,
maxZoom: 22,
keepBuffer: 2,
// Tuiles de 512 px : une rangée de réserve hors écran vaut les deux
// rangées de 256 px du fond. Deux rangées doublaient les images
// décodées gardées en mémoire (1 Mo chacune) pour peu de gain.
keepBuffer: 1,
updateWhenZooming: false,
crossOrigin: false,
errorTileUrl: 'data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7',