Suppression éclairage solaire, GPU accéléré, --file multi, tests unitaires
- Suppression de generate_solar (éclairage solaire) des visualisations - Accélération GPU de hillshade, slope, aspect, curvature, depressions, anomalies, roughness, texture GLCM, flow (sink filling) - Nettoyage mémoire GPU entre visualisations (gpu_cleanup) - Correction OOM texture GLCM: calcul entropie bin par bin au lieu d'un tableau 3D massif sur GPU - Correction bug: xp_minimum_filter manquant dans imports visualizations - Option --file accepte plusieurs noms complets sans extension - run.sh affiche l'aide si appelé sans arguments - Option --test pour exécuter les tests unitaires dans Docker - Filtre ReturnNumber>=1 intégré dans le pipeline PDAL (plus d'erreur SMRF) - 60 tests unitaires: GPU, visualisations, rendering, DTM, pipeline, CLI - Ajout pytest au Dockerfile Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@ -66,14 +66,6 @@ COLORMAPS = {
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'vmin_mode': 'fixed', 'vmin_val': 0,
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'vmax_mode': 'fixed', 'vmax_val': 360,
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},
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'solar': {
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'cmap': 'gray',
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'title': 'Éclairage Solaire',
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'legend': 'Illumination solaire (azimut 90°, altitude 30°)\nClair = Face éclairée | Sombre = Zone d\'ombre',
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'description': 'Simulation de l\'éclairage solaire matinal',
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'vmin_mode': 'fixed', 'vmin_val': 0,
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'vmax_mode': 'fixed', 'vmax_val': 1,
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},
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'curvature': {
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'cmap': 'RdYlBu_r',
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'title': 'Courbure (Convexité/Concavité du terrain)',
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