Refactor pipeline en modules + logging verbose/debug + options CLI
- Découpage du monolithe process_lidar.py (~2750 lignes) en package lidar_pipeline/ avec 9 modules (gpu, dtm, visualizations, ign, rendering, pipeline, cli, __init__, __main__) - Logging configurable: -v (verbose avec timestamps) et --debug (détails internes fichier:ligne) - Option --force pour régénérer tous les fichiers (par défaut skip les WebP existants) - Option --file NOM pour traiter un seul fichier LAZ (tests rapides) - ProcessPoolExecutor avec répertoires temporaires uniques par worker - Suppression du code mort (geomorphons, hillshade_ne, nodata_mask) - Aucun fichier TIFF résiduel après conversion WebP - setup.py pour installation pip, stub process_lidar.py compatible Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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README.md
223
README.md
@ -2,7 +2,7 @@
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Workflow automatisé pour générer des visualisations exploitables à partir de données LiDAR pour la détection de structures archéologiques.
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## Visualisations (21 par fichier)
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## Visualisations (20 par fichier)
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### Visualisations principales
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| # | Visualisation | Utilité archéologique |
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@ -11,31 +11,47 @@ Workflow automatisé pour générer des visualisations exploitables à partir de
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| 2 | **Pente (Slope)** | Murs de soutènement, talus, changements brusques |
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| 3 | **Aspect (Orientation)** | Direction des pentes, exposition |
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| 4 | **Courbure (Curvature)** | Fossés, terrasses, talus, concavité/convexité |
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| 5 | **Sky-View Factor** | Structures, tumulus, fondations (ray-tracing 16 azimuts) |
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| 6 | **Local Relief Model** | Micro-reliefs, fossés, levées de terrain |
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| 7 | **Positive Openness** | Élévations, tumulus, bâtiments (ray-tracing 8 directions) |
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| 8 | **Negative Openness** | Cavités, fossés, souterrains (ray-tracing 8 directions) |
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| 5 | **Éclairage solaire** | Simulation de l'éclairage matinal |
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| 6 | **Sky-View Factor** | Structures, tumulus, fondations (ray-tracing 16 azimuts) |
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| 7 | **Local Relief Model** | Micro-reliefs, fossés, levées de terrain |
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| 8 | **Positive Openness** | Élévations, tumulus, bâtiments (ray-tracing 8 directions) |
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| 9 | **Negative Openness** | Cavités, fossés, souterrains (ray-tracing 8 directions) |
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### Visualisations avancées
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| # | Visualisation | Description | Détection |
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|---|--------------|-------------|-----------|
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| 9 | **MSRM** | Multi-Scale Relief Model (sigma 5/10/25/50/100m) | Tumulus, fossés, murs à toutes échelles |
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| 10 | **TPI multi-échelle** | Topographic Position Index (5m + 100m) | Crêtes, vallées, plateformes |
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| 11 | **VAT composite** | Fusion hillshade+pente+SVF en RGB | Meilleure carte unique archéologique |
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| 10 | **MSRM** | Multi-Scale Relief Model (sigma 5/10/25/50/100m) | Tumulus, fossés, murs à toutes les échelles |
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||||
| 11 | **TPI multi-échelle** | Topographic Position Index (5m + 100m) | Crêtes, vallées, plateformes |
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| 12 | **Dépressions** | Remplissage cuvettes + différence | Dolines, sinkholes, zones inondables |
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| 13 | **SAILORE** | LRM adaptatif (noyau = f(pente)) | Terrain hétérogène, tout relief |
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| 14 | **Geomorphons** | 10 formes de terrain | Pics, crêtes, vallées, fosses, plateaux |
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| 15 | **Rugosité** | Écart-type de l'élévation | Surfaces anthropiques vs naturelles |
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| 16 | **Anomalies statistiques** | Z-score + Local Moran's I | Anomalies topographiques significatives |
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| 17 | **Ondelette Mexican Hat** | CWT 2D multi-échelle | Tumulus, fossés circulaires |
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| 18 | **Texture GLCM** | Contraste, entropie, homogénéité | Labour, surfaces archéologiques |
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| 19 | **Accumulation de flux** | Algorithme D8 hydrologique | Fossés d'enceinte, routes antiques |
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||||
| 14 | **Rugosité** | Écart-type de l'élévation | Surfaces anthropiques vs naturelles |
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||||
| 15 | **Anomalies statistiques** | Z-score + Local Moran's I | Anomalies topographiques significatives |
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||||
| 16 | **Ondelette Mexican Hat** | CWT 2D multi-échelle | Tumulus, fossés circulaires |
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||||
| 17 | **Texture GLCM** | Contraste, entropie, homogénéité | Labour, surfaces archéologiques |
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| 18 | **Accumulation de flux** | Algorithme D8 hydrologique | Fossés d'enceinte, routes antiques |
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### Cartes de référence IGN
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| # | Visualisation | Source |
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|---|--------------|--------|
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| 20 | **Photographie aérienne IGN** | Orthophotographie WMTS |
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| 21 | **Carte topographique IGN** | Plan IGN V2 WMTS |
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| 19 | **Photographie aérienne IGN** | Orthophotographie WMTS |
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| 20 | **Carte topographique IGN** | Plan IGN V2 WMTS |
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## Architecture modulaire
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```
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lidar_pipeline/
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├── __init__.py # Exports publics
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├── __main__.py # Point d'entrée: python -m lidar_pipeline
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├── cli.py # argparse + logging + main()
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||||
├── gpu.py # CuPy/numpy abstraction (HAS_GPU, to_gpu, to_cpu, xp_*)
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├── dtm.py # Classification PDAL + génération DTM
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├── visualizations.py # Fonctions generate_* (20 visualisations)
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├── ign.py # Téléchargement tuiles IGN + overlay
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├── rendering.py # Colormaps, tif_to_png, rapport PDF
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||||
└── pipeline.py # LidarArchaeoPipeline (orchestration + registry)
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```
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||||
Ajouter une visualisation = 1 fonction + 1 entrée dans `VIZ_STEPS` + 1 entrée dans `COLORMAPS`.
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## Installation Docker
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@ -46,86 +62,111 @@ mkdir -p input
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# Copiez vos fichiers .laz dans input/
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cp /chemin/vos/fichiers/*.laz input/
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||||
# Build l'image Docker (avec support GPU NVIDIA)
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docker build -t lidar-archeo .
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||||
# Build l'image Docker
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docker build -t lidar-lidar .
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```
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## Utilisation
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### Traitement avec accélération GPU (recommandé)
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### Traitement complet avec GPU (recommandé)
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```bash
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||||
# Nécessite une carte NVIDIA + nvidia-container-toolkit
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||||
docker run --rm --gpus all \
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||||
-v $(pwd)/input:/data/input:ro \
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||||
-v $(pwd)/output:/data/output \
|
||||
lidar-archeo
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||||
./run.sh -g
|
||||
```
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||||
### Traitement standard (CPU seul, sans GPU)
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||||
### Traitement standard (CPU seul)
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```bash
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||||
docker run --rm \
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||||
-v $(pwd)/input:/data/input:ro \
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||||
-v $(pwd)/output:/data/output \
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||||
lidar-archeo
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||||
./run.sh
|
||||
```
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||||
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||||
### Traitement parallèle multi-CPU
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||||
```bash
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||||
# Utiliser 4 CPU pour traiter plusieurs fichiers en parallèle
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||||
docker run --rm \
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||||
-v $(pwd)/input:/data/input:ro \
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||||
-v $(pwd)/output:/data/output \
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||||
lidar-archeo \
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||||
process_lidar.py /data/input -o /data/output -w 4
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||||
### Options du script run.sh
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||||
```
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./run.sh [options]
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||||
-r RESOLUTION Résolution en m/px (défaut: 0.5)
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||||
-w WORKERS Nombre de workers parallèles (défaut: 1)
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-g Activer l'accélération GPU
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||||
-v Mode verbeux (timestamps + niveaux)
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||||
--debug Mode debug (détails internes fichier:ligne)
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||||
-f / --force Régénérer tous les fichiers même si les WebP existent
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||||
--file NOM Traiter un seul fichier LAZ (pour tests)
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||||
-h Afficher l'aide
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||||
```
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||||
### Résolution personnalisée
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### Exemples
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```bash
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# Résolution fine (0.2m) - bâtiments individuels
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docker run --rm \
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-v $(pwd)/input:/data/input:ro \
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||||
-v $(pwd)/output:/data/output \
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||||
lidar-archeo \
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||||
process_lidar.py /data/input -o /data/output -r 0.2
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||||
# Traitement standard
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./run.sh
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# Résolution standard (0.5m) - recommandée archéologie
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||||
docker run --rm \
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||||
-v $(pwd)/input:/data/input:ro \
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||||
-v $(pwd)/output:/data/output \
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||||
lidar-archeo
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||||
# Avec accélération GPU
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||||
./run.sh -g
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||||
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# GPU + mode verbeux
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./run.sh -g -v
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# GPU + 4 workers parallèles
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||||
./run.sh -g -w 4
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# Haute résolution + GPU + debug
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./run.sh -g -v -r 0.2
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# Forcer la régénération de tous les fichiers
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./run.sh -g --force
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# Traiter un seul fichier pour test
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||||
./run.sh -g --file 6881
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```
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### Combinaison résolution + multi-CPU
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### Utilisation directe Docker
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```bash
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docker run --rm \
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||||
--memory=16g \
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-v $(pwd)/input:/data/input:ro \
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||||
-v $(pwd)/output:/data/output \
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||||
lidar-archeo \
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||||
process_lidar.py /data/input -o /data/output -r 0.5 -w 4
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||||
# Traitement standard
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||||
docker run --rm -v $(pwd)/input:/data/input:ro -v $(pwd)/output:/data/output lidar-lidar
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||||
# Avec GPU
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docker run --rm --gpus all -v $(pwd)/input:/data/input:ro -v $(pwd)/output:/data/output lidar-lidar
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# Mode verbeux
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docker run --rm --gpus all -v $(pwd)/input:/data/input:ro -v $(pwd)/output:/data/output \
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||||
lidar-lidar python3 -m lidar_pipeline /data/input -o /data/output -v
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||||
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# Un seul fichier (test rapide)
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docker run --rm --gpus all -v $(pwd)/input:/data/input:ro -v $(pwd)/output:/data/output \
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||||
lidar-lidar python3 -m lidar_pipeline /data/input -o /data/output --file 6881
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||||
# Forcer la régénération
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||||
docker run --rm --gpus all -v $(pwd)/input:/data/input:ro -v $(pwd)/output:/data/output \
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||||
lidar-lidar python3 -m lidar_pipeline /data/input -o /data/output --force
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||||
```
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## Structure des dossiers
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```
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.
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├── input/ # Vos fichiers .laz (monté en read-only)
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├── input/ # Fichiers .laz (monté en read-only)
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├── output/ # Résultats générés
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│ ├── DTM/ # Modèles numériques de terrain (GeoTIFF)
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│ ├── visualisations/ # Images PNG par fichier LAZ
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│ ├── visualisations/ # Images WebP par fichier LAZ
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||||
│ │ ├── fichier_6881/ # Un sous-dossier par fichier LAZ
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│ │ │ ├── ..._hillshade_multi.png
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||||
│ │ │ ├── ..._svf.png
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||||
│ │ │ ├── ..._mslrm.png
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||||
│ │ │ └── ... (21 visualisations)
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||||
│ │ │ ├── ..._hillshade_multi.webp
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||||
│ │ │ ├── ..._svf.webp
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||||
│ │ │ ├── ..._mslrm.webp
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||||
│ │ │ └── ... (20 visualisations)
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||||
│ │ └── fichier_6882/
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||||
│ │ └── ...
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||||
│ └── rapports/ # Rapports PDF A3 par fichier
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||||
│ ├── fichier_6881_rapport.pdf
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||||
│ └── fichier_6882_rapport.pdf
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├── lidar_pipeline/ # Package Python modulaire
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│ ├── __init__.py
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||||
│ ├── cli.py
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||||
│ ├── gpu.py
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||||
│ ├── dtm.py
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||||
│ ├── visualizations.py
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||||
│ ├── ign.py
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||||
│ ├── rendering.py
|
||||
│ └── pipeline.py
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||||
├── process_lidar.py # Point d'entrée compatible
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||||
├── Dockerfile
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||||
├── docker-compose.yml
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||||
└── process_lidar.py
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||||
├── run.sh
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||||
└── README.md
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||||
```
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||||
## Paramètres
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||||
@ -135,36 +176,34 @@ docker run --rm \
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||||
| Résolution | `-r` | 0.5 | Résolution en mètres par pixel |
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| Workers | `-w` | 1 | Nombre de CPU pour traitement parallèle |
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| Output | `-o` | /data/output | Dossier de sortie |
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||||
| Force | `-f/--force` | off | Régénérer même si les WebP existent |
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| File | `--file` | tous | Traiter un seul fichier (pour tests) |
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| Verbose | `-v` | off | Mode verbeux (timestamps + niveaux) |
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||||
| Debug | `--debug` | off | Mode debug (détails internes) |
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||||
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### Résolution recommandée
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- `0.2` - Très fine, bâtiments individuels (lent)
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||||
- `0.5` - Recommandée archéologie (équilibre vitesse/détail)
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||||
- `1.0` - Rapide, grandes structures uniquement
|
||||
- `0.2` — Très fine, bâtiments individuels (lent)
|
||||
- `0.5` — Recommandée archéologie (équilibre vitesse/détail)
|
||||
- `1.0` — Rapide, grandes structures uniquement
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||||
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||||
## Interprétation archéologique
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||||
### Pour détecter les cavités et souterrains
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1. **Negative Openness** - Zones sombres = creux profonds
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||||
2. **Dépressions** - Carte spécifique des dolines et sinkholes
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||||
3. **Local Relief Model** - Zones bleues = dépressions
|
||||
4. **Hillshade** - Ombres inhabituelles en forme de trous
|
||||
1. **Negative Openness** — Zones sombres = creux profonds
|
||||
2. **Dépressions** — Carte spécifique des dolines et sinkholes
|
||||
3. **Local Relief Model** — Zones bleues = dépressions
|
||||
4. **Hillshade** — Ombres inhabituelles en forme de trous
|
||||
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||||
### Pour détecter structures et bâtiments anciens
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||||
1. **VAT composite** - Meilleure carte unique combinant hillshade+pente+SVF
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||||
2. **Sky-View Factor** - Structures géométriques claires
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||||
3. **MSRM** - Détection multi-échelle de tous les reliefs
|
||||
4. **Geomorphons** - Classification automatique des formes
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||||
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||||
### Pour anomalies statistiques
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||||
1. **Anomalies statistiques** - Zones significativement différentes du terrain
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||||
2. **Ondelette Mexican Hat** - Structures circulaires (tumulus, enclos)
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||||
3. **Rugosité** - Surfaces anthropiques vs naturelles
|
||||
4. **Texture GLCM** - Labour ancien, chemins, murs enfouis
|
||||
1. **MSRM** — Détection multi-échelle de tous les reliefs
|
||||
2. **Sky-View Factor** — Structures géométriques claires
|
||||
3. **SAILORE** — LRM adaptatif pour terrain hétérogène
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||||
4. **Anomalies statistiques** — Anomalies topographiques significatives
|
||||
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||||
### Pour hydrologie et fossés
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1. **Accumulation de flux** - Fossés d'enceinte, routes antiques
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||||
2. **Dépressions** - Zones de collecte d'eau, dolines
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||||
3. **Negative Openness** - Fossés et tranchées
|
||||
1. **Accumulation de flux** — Fossés d'enceinte, routes antiques
|
||||
2. **Dépressions** — Zones de collecte d'eau, dolines
|
||||
3. **Negative Openness** — Fossés et tranchées
|
||||
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||||
## Dépannage
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||||
@ -173,23 +212,15 @@ docker run --rm \
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docker --version
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# Shell dans le conteneur
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||||
docker run --rm -it \
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||||
-v $(pwd)/input:/data/input \
|
||||
-v $(pwd)/output:/data/output \
|
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--entrypoint bash lidar-archeo
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||||
docker run --rm -it -v $(pwd)/input:/data/input -v $(pwd)/output:/data/output \
|
||||
--entrypoint bash lidar-lidar
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||||
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||||
# Reconstruire l'image
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||||
docker build --no-cache -t lidar-archeo .
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||||
docker build --no-cache -t lidar-lidar .
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||||
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||||
# Nettoyer
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||||
docker system prune -a
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||||
```
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||||
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||||
### Erreur mémoire
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||||
Augmenter la mémoire Docker à 16Go+ pour les gros fichiers LiDAR HD.
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||||
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||||
## Ressources
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||||
- [PDAL Documentation](https://pdal.io/)
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- [LiDAR Archéologie - Méthodes avancées](https://archaeologydataservice.ac.uk/)
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||||
- [Relief Visualization Toolbox](https://rvtpy.readthedocs.io/)
|
||||
Augmenter la mémoire Docker à 16Go+ pour les gros fichiers LiDAR HD.
|
||||
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