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lidar_rendu/process_lidar.py
Jacquin Antoine f07e915f6d Refactor pipeline en modules + logging verbose/debug + options CLI
- Découpage du monolithe process_lidar.py (~2750 lignes) en package
  lidar_pipeline/ avec 9 modules (gpu, dtm, visualizations, ign,
  rendering, pipeline, cli, __init__, __main__)
- Logging configurable: -v (verbose avec timestamps) et --debug
  (détails internes fichier:ligne)
- Option --force pour régénérer tous les fichiers (par défaut skip
  les WebP existants)
- Option --file NOM pour traiter un seul fichier LAZ (tests rapides)
- ProcessPoolExecutor avec répertoires temporaires uniques par worker
- Suppression du code mort (geomorphons, hillshade_ne, nodata_mask)
- Aucun fichier TIFF résiduel après conversion WebP
- setup.py pour installation pip, stub process_lidar.py compatible

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-10 00:15:29 +02:00

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344 B
Python
Executable File

#!/usr/bin/env python3
"""Backward-compatible entry point for the LiDAR archaeological pipeline.
This file exists for compatibility with existing Docker configurations
and scripts that reference `process_lidar.py` directly.
Prefer using: python -m lidar_pipeline
"""
from lidar_pipeline.cli import main
if __name__ == "__main__":
main()